Spillervurderinger for Toni Silić EA SPORTS FC™ 26 –

Toni
Silić
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
196cm / 6'5"
Vægt
81kg / 179lb
Toni
Silić
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)66
  • Håndtering (MM)58
  • Udspark (MM)60
  • Målmandspositionering61
  • Reflekser (MM)62
  • Hurtighed66
  • Acceleration22
  • Spurthastighed22
  • Skud58
  • Positionering16
  • Afslutninger16
  • Skudstyrke45
  • Langskud17
  • Flugtere15
  • Straffespark16
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse49
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer25
  • Lange afleveringer26
  • Skru14
  • Driblinger62
  • Smidighed25
  • Balance37
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol13
  • Driblinger13
  • Koldblodighed28
  • Forsvarsspil22
  • Erobringer17
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed16
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik61
  • Springstyrke39
  • Udholdenhed21
  • Styrke42
  • Aggressivitet21

Den samlede vurdering for Toni Silić i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Toni Silić er en professionel fodboldspiller fra Kroatien, der spiller som Målmand (MM) for Hajduk Split. Toni Silić har en SML-vurdering på 62.
Alder
22
Land
Kroatien
Liga
Liga Hrvatska
Hold
Hajduk Split

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).