Spillervurderinger for Luka Modrić EA SPORTS FC™ 26 –

Luka
Modrić
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
COM
CDM
Luka
Modrić
  • Hurtighed68
  • Acceleration72
  • Spurthastighed65
  • Skud74
  • Positionering76
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke79
  • Langskud80
  • Flugtere76
  • Straffespark83
  • Afleveringer86
  • Spilforståelse88
  • Indlæg86
  • Frisparkspræcision78
  • Korte afleveringer87
  • Lange afleveringer86
  • Skru85
  • Driblinger86
  • Smidighed89
  • Balance90
  • Reaktionsevne79
  • Boldkontrol88
  • Driblinger84
  • Koldblodighed91
  • Forsvarsspil70
  • Erobringer75
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger72
  • Fysik62
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed69
  • Styrke58
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Luka Modrić i EA SPORTS FC™ 26 er 83

Luka Modrić er en professionel fodboldspiller fra Kroatien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Milano FC. Luka Modrić har en SML-vurdering på 83.
Alder
40
Land
Kroatien
Liga
Serie A Enilive
Hold
Milano FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).