Spillervurderinger for Rokas Pukštas EA SPORTS FC™ 26 –

Rokas
Pukštas
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
COM
Rokas
Pukštas
  • Hurtighed68
  • Acceleration69
  • Spurthastighed67
  • Skud66
  • Positionering73
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke65
  • Langskud64
  • Flugtere62
  • Straffespark58
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse67
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer67
  • Skru56
  • Driblinger71
  • Smidighed77
  • Balance82
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol72
  • Driblinger68
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision77
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik69
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed83
  • Styrke62
  • Aggressivitet67

Den samlede vurdering for Rokas Pukštas i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Rokas Pukštas er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Hajduk Split. Rokas Pukštas har en SML-vurdering på 68.
Alder
21
Land
USA
Liga
Liga Hrvatska
Hold
Hajduk Split

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).