Spillervurderinger for Sota Mino EA SPORTS FC™ 26 –

Sota
Mino
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
CM
Sota
Mino
  • Hurtighed65
  • Acceleration65
  • Spurthastighed65
  • Skud51
  • Positionering52
  • Afslutninger45
  • Skudstyrke62
  • Langskud55
  • Flugtere42
  • Straffespark48
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse53
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer61
  • Skru47
  • Driblinger60
  • Smidighed61
  • Balance61
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol62
  • Driblinger58
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik74
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed78
  • Styrke71
  • Aggressivitet75

Den samlede vurdering for Sota Mino i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Sota Mino er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for UTA Arad. Sota Mino har en SML-vurdering på 65.
Alder
31
Land
Japan
Liga
SUPERLIGA
Hold
UTA Arad

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).