Spillervurderinger for Dmytro Pospelov EA SPORTS FC™ 26 –

Dmytro
Pospelov
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
82kg / 181lb
Dmytro
Pospelov
  • Hurtighed52
  • Acceleration53
  • Spurthastighed51
  • Skud54
  • Positionering46
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke58
  • Langskud41
  • Flugtere31
  • Straffespark52
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse38
  • Indlæg39
  • Frisparkspræcision34
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer69
  • Skru47
  • Driblinger54
  • Smidighed39
  • Balance50
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol61
  • Driblinger51
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision73
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik79
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed76
  • Styrke84
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Dmytro Pospelov i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Dmytro Pospelov er en professionel fodboldspiller fra Ukraine, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for UTA Arad. Dmytro Pospelov har en SML-vurdering på 69.
Alder
34
Land
Ukraine
Liga
SUPERLIGA
Hold
UTA Arad

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).