Spillervurderinger for Illia Zabarnyi EA SPORTS FC™ 26 –

Illia
Zabarnyi
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Illia
Zabarnyi
  • Hurtighed80
  • Acceleration76
  • Spurthastighed84
  • Skud37
  • Positionering35
  • Afslutninger33
  • Skudstyrke50
  • Langskud34
  • Flugtere28
  • Straffespark40
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse57
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer76
  • Skru36
  • Driblinger64
  • Smidighed64
  • Balance56
  • Reaktionsevne79
  • Boldkontrol67
  • Driblinger60
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil80
  • Erobringer79
  • Hovedstødspræcision77
  • Defensiv bevidsthed81
  • Stående tacklinger80
  • Glidende tacklinger79
  • Fysik78
  • Springstyrke88
  • Udholdenhed73
  • Styrke80
  • Aggressivitet76

Den samlede vurdering for Illia Zabarnyi i EA SPORTS FC™ 26 er 79

Illia Zabarnyi er en professionel fodboldspiller fra Ukraine, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for PSG. Illia Zabarnyi har en SML-vurdering på 79.
Alder
23
Land
Ukraine
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
PSG

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).