Spillervurderinger for Ayaka Yamashita EA SPORTS FC™ 26 –

Ayaka
Yamashita
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
64kg / 141lb
Ayaka
Yamashita
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)78
  • Håndtering (MM)76
  • Udspark (MM)74
  • Målmandspositionering76
  • Reflekser (MM)80
  • Hurtighed78
  • Acceleration18
  • Spurthastighed20
  • Skud76
  • Positionering10
  • Afslutninger8
  • Skudstyrke56
  • Langskud7
  • Flugtere6
  • Straffespark22
  • Afleveringer74
  • Spilforståelse70
  • Indlæg20
  • Frisparkspræcision25
  • Korte afleveringer15
  • Lange afleveringer18
  • Skru11
  • Driblinger80
  • Smidighed48
  • Balance68
  • Reaktionsevne80
  • Boldkontrol22
  • Driblinger13
  • Koldblodighed40
  • Forsvarsspil19
  • Erobringer11
  • Hovedstødspræcision8
  • Defensiv bevidsthed12
  • Stående tacklinger10
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik76
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed41
  • Styrke59
  • Aggressivitet18

Den samlede vurdering for Ayaka Yamashita i EA SPORTS FC™ 26 er 79

Ayaka Yamashita er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Målmand (MM) for Manchester City. Ayaka Yamashita har en SML-vurdering på 79.
Alder
30
Land
Japan
Liga
Barclays WSL
Hold
Manchester City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).