Spillervurderinger for Aoba Fujino EA SPORTS FC™ 26 –

Aoba
Fujino
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
162cm / 5'4"
Vægt
56kg / 123lb
Alt. positioner
HM
Aoba
Fujino
  • Hurtighed77
  • Acceleration77
  • Spurthastighed77
  • Skud73
  • Positionering75
  • Afslutninger74
  • Skudstyrke76
  • Langskud70
  • Flugtere63
  • Straffespark62
  • Afleveringer75
  • Spilforståelse78
  • Indlæg78
  • Frisparkspræcision61
  • Korte afleveringer79
  • Lange afleveringer66
  • Skru60
  • Driblinger77
  • Smidighed82
  • Balance84
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol77
  • Driblinger78
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil23
  • Erobringer20
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed17
  • Stående tacklinger20
  • Glidende tacklinger17
  • Fysik56
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed74
  • Styrke57
  • Aggressivitet27

Den samlede vurdering for Aoba Fujino i EA SPORTS FC™ 26 er 77

Aoba Fujino er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Højre fløj (HW) for Manchester City. Aoba Fujino har en SML-vurdering på 77.
Alder
22
Land
Japan
Liga
Barclays WSL
Hold
Manchester City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).