Spillervurderinger for Seiji Kimura EA SPORTS FC™ 26 –

Seiji
Kimura
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
80kg / 176lb
Seiji
Kimura
  • Hurtighed65
  • Acceleration62
  • Spurthastighed67
  • Skud23
  • Positionering20
  • Afslutninger18
  • Skudstyrke36
  • Langskud21
  • Flugtere16
  • Straffespark26
  • Afleveringer42
  • Spilforståelse32
  • Indlæg31
  • Frisparkspræcision25
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer52
  • Skru15
  • Driblinger46
  • Smidighed59
  • Balance46
  • Reaktionsevne39
  • Boldkontrol52
  • Driblinger39
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed50
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik69
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed51
  • Styrke80
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Seiji Kimura i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Seiji Kimura er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for KVC Westerlo. Seiji Kimura har en SML-vurdering på 59.
Alder
24
Land
Japan
Liga
1A Pro League
Hold
KVC Westerlo

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).