Spillervurderinger for Isa Sakamoto EA SPORTS FC™ 26 –

Isa
Sakamoto
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
COM
Isa
Sakamoto
  • Hurtighed67
  • Acceleration71
  • Spurthastighed64
  • Skud55
  • Positionering48
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke51
  • Langskud56
  • Flugtere53
  • Straffespark54
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse51
  • Indlæg47
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer42
  • Skru48
  • Driblinger59
  • Smidighed76
  • Balance79
  • Reaktionsevne42
  • Boldkontrol59
  • Driblinger57
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil18
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed13
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik45
  • Springstyrke51
  • Udholdenhed46
  • Styrke49
  • Aggressivitet31

Den samlede vurdering for Isa Sakamoto i EA SPORTS FC™ 26 er 54

Isa Sakamoto er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Angriber (ANG) for KVC Westerlo. Isa Sakamoto har en SML-vurdering på 54.
Alder
22
Land
Japan
Liga
1A Pro League
Hold
KVC Westerlo

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).