Spillervurderinger for Doğucan Haspolat EA SPORTS FC™ 26 –

Doğucan
Haspolat
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CM
Doğucan
Haspolat
  • Hurtighed63
  • Acceleration68
  • Spurthastighed59
  • Skud56
  • Positionering56
  • Afslutninger47
  • Skudstyrke72
  • Langskud65
  • Flugtere50
  • Straffespark47
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse64
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision77
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer75
  • Skru72
  • Driblinger72
  • Smidighed74
  • Balance83
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol75
  • Driblinger68
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer75
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger70
  • Fysik70
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed77
  • Styrke68
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Doğucan Haspolat i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Doğucan Haspolat er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for KVC Westerlo. Doğucan Haspolat har en SML-vurdering på 74.
Alder
26
Land
Tyrkiet
Liga
1A Pro League
Hold
KVC Westerlo

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).