Spillervurderinger for Arda Güler EA SPORTS FC™ 26 –

Arda
Güler
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
COM
HW
Arda
Güler
  • Hurtighed70
  • Acceleration73
  • Spurthastighed68
  • Skud77
  • Positionering79
  • Afslutninger76
  • Skudstyrke78
  • Langskud81
  • Flugtere70
  • Straffespark71
  • Afleveringer83
  • Spilforståelse84
  • Indlæg82
  • Frisparkspræcision77
  • Korte afleveringer84
  • Lange afleveringer82
  • Skru85
  • Driblinger83
  • Smidighed81
  • Balance85
  • Reaktionsevne76
  • Boldkontrol83
  • Driblinger84
  • Koldblodighed77
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision41
  • Defensiv bevidsthed52
  • Stående tacklinger57
  • Glidende tacklinger46
  • Fysik50
  • Springstyrke51
  • Udholdenhed70
  • Styrke43
  • Aggressivitet42

Den samlede vurdering for Arda Güler i EA SPORTS FC™ 26 er 81

Arda Güler er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Højre midtbane (HM) for Real Madrid. Arda Güler har en SML-vurdering på 81.
Alder
21
Land
Tyrkiet
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Real Madrid

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).