Spillervurderinger for Nichelle Prince EA SPORTS FC™ 26 –

Nichelle
Prince
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
163cm / 5'4"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
CM
COM
Nichelle
Prince
  • Hurtighed83
  • Acceleration83
  • Spurthastighed83
  • Skud74
  • Positionering83
  • Afslutninger78
  • Skudstyrke72
  • Langskud68
  • Flugtere68
  • Straffespark72
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse73
  • Indlæg74
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer77
  • Lange afleveringer64
  • Skru69
  • Driblinger80
  • Smidighed82
  • Balance75
  • Reaktionsevne83
  • Boldkontrol81
  • Driblinger80
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer31
  • Hovedstødspræcision72
  • Defensiv bevidsthed38
  • Stående tacklinger39
  • Glidende tacklinger37
  • Fysik69
  • Springstyrke86
  • Udholdenhed80
  • Styrke75
  • Aggressivitet35

Den samlede vurdering for Nichelle Prince i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Nichelle Prince er en professionel fodboldspiller fra Canada, der spiller som Angriber (ANG) for KC Current. Nichelle Prince har en SML-vurdering på 78.
Alder
31
Land
Canada
Liga
NWSL
Hold
KC Current

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).