Spillervurderinger for Ashley Lawrence EA SPORTS FC™ 26 –

Ashley
Lawrence
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
164cm / 5'5"
Vægt
60kg / 132lb
Alt. positioner
HM
Ashley
Lawrence
  • Hurtighed82
  • Acceleration80
  • Spurthastighed83
  • Skud67
  • Positionering73
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke79
  • Langskud76
  • Flugtere66
  • Straffespark67
  • Afleveringer82
  • Spilforståelse82
  • Indlæg83
  • Frisparkspræcision70
  • Korte afleveringer84
  • Lange afleveringer81
  • Skru78
  • Driblinger80
  • Smidighed84
  • Balance87
  • Reaktionsevne82
  • Boldkontrol78
  • Driblinger78
  • Koldblodighed83
  • Forsvarsspil82
  • Erobringer80
  • Hovedstødspræcision73
  • Defensiv bevidsthed83
  • Stående tacklinger84
  • Glidende tacklinger81
  • Fysik76
  • Springstyrke82
  • Udholdenhed80
  • Styrke72
  • Aggressivitet80

Den samlede vurdering for Ashley Lawrence i EA SPORTS FC™ 26 er 84

Ashley Lawrence er en professionel fodboldspiller fra Canada, der spiller som Højre back (HB) for OL Lyonnes. Ashley Lawrence har en SML-vurdering på 84.
Alder
31
Land
Canada
Liga
Arkema PL
Hold
OL Lyonnes

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).