Spillervurderinger for Aïssata Traoré EA SPORTS FC™ 26 –

Aïssata
Traoré
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
59kg / 130lb
Alt. positioner
COM
Aïssata
Traoré
  • Hurtighed84
  • Acceleration83
  • Spurthastighed84
  • Skud77
  • Positionering78
  • Afslutninger83
  • Skudstyrke72
  • Langskud75
  • Flugtere64
  • Straffespark69
  • Afleveringer71
  • Spilforståelse76
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer64
  • Skru64
  • Driblinger77
  • Smidighed85
  • Balance70
  • Reaktionsevne75
  • Boldkontrol77
  • Driblinger76
  • Koldblodighed77
  • Forsvarsspil42
  • Erobringer35
  • Hovedstødspræcision81
  • Defensiv bevidsthed43
  • Stående tacklinger36
  • Glidende tacklinger32
  • Fysik77
  • Springstyrke91
  • Udholdenhed81
  • Styrke74
  • Aggressivitet75

Den samlede vurdering for Aïssata Traoré i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Aïssata Traoré er en professionel fodboldspiller fra Mali, der spiller som Angriber (ANG) for FC Fleury 91. Aïssata Traoré har en SML-vurdering på 78.
Alder
28
Land
Mali
Liga
Arkema PL
Hold
FC Fleury 91

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).