Spillervurderinger for Casey Murphy EA SPORTS FC™ 26 –

Casey
Murphy
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
70kg / 154lb
Casey
Murphy
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)84
  • Håndtering (MM)78
  • Udspark (MM)78
  • Målmandspositionering86
  • Reflekser (MM)82
  • Hurtighed84
  • Acceleration40
  • Spurthastighed41
  • Skud78
  • Positionering13
  • Afslutninger12
  • Skudstyrke59
  • Langskud11
  • Flugtere11
  • Straffespark19
  • Afleveringer78
  • Spilforståelse57
  • Indlæg16
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer51
  • Lange afleveringer50
  • Skru14
  • Driblinger82
  • Smidighed58
  • Balance51
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol31
  • Driblinger28
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision15
  • Defensiv bevidsthed12
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger16
  • Fysik86
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed27
  • Styrke54
  • Aggressivitet18

Den samlede vurdering for Casey Murphy i EA SPORTS FC™ 26 er 82

Casey Murphy er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Målmand (MM) for NC Courage. Casey Murphy har en SML-vurdering på 82.
Alder
30
Land
USA
Liga
NWSL
Hold
NC Courage

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).