Spillervurderinger for Fran Karačić EA SPORTS FC™ 26 –

Fran
Karačić
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
HM
Fran
Karačić
  • Hurtighed80
  • Acceleration79
  • Spurthastighed81
  • Skud46
  • Positionering65
  • Afslutninger41
  • Skudstyrke58
  • Langskud50
  • Flugtere20
  • Straffespark43
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse56
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer63
  • Skru48
  • Driblinger65
  • Smidighed76
  • Balance63
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol64
  • Driblinger65
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik73
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed81
  • Styrke70
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Fran Karačić i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Fran Karačić er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Højre back (HB) for Hajduk Split. Fran Karačić har en SML-vurdering på 68.
Alder
30
Land
Australien
Liga
Liga Hrvatska
Hold
Hajduk Split

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).