Spillervurderinger for Sam Kerr EA SPORTS FC™ 26 –

Sam
Kerr
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
66kg / 146lb
Sam
Kerr
  • Hurtighed80
  • Acceleration80
  • Spurthastighed80
  • Skud87
  • Positionering86
  • Afslutninger91
  • Skudstyrke84
  • Langskud84
  • Flugtere91
  • Straffespark71
  • Afleveringer74
  • Spilforståelse79
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision68
  • Korte afleveringer77
  • Lange afleveringer67
  • Skru76
  • Driblinger89
  • Smidighed89
  • Balance80
  • Reaktionsevne80
  • Boldkontrol90
  • Driblinger90
  • Koldblodighed91
  • Forsvarsspil42
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision93
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger39
  • Glidende tacklinger30
  • Fysik83
  • Springstyrke87
  • Udholdenhed87
  • Styrke81
  • Aggressivitet80

Den samlede vurdering for Sam Kerr i EA SPORTS FC™ 26 er 87

Sam Kerr er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Angriber (ANG) for Chelsea. Sam Kerr har en SML-vurdering på 87. Sam Kerr har spillestil+-færdigheden Akrobatisk+
Alder
32
Land
Australien
Liga
Barclays WSL
Hold
Chelsea

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).