Spillervurderinger for Filip Gustafsson EA SPORTS FC™ 26 –

Filip
Gustafsson
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
CM
Filip
Gustafsson
  • Hurtighed53
  • Acceleration51
  • Spurthastighed54
  • Skud37
  • Positionering33
  • Afslutninger35
  • Skudstyrke47
  • Langskud33
  • Flugtere25
  • Straffespark39
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse47
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer56
  • Skru37
  • Driblinger55
  • Smidighed57
  • Balance63
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol57
  • Driblinger54
  • Koldblodighed42
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik53
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed35
  • Styrke62
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Filip Gustafsson i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Filip Gustafsson er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for GAIS. Filip Gustafsson har en SML-vurdering på 57.
Alder
24
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
GAIS

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).