Spillervurderinger for Gustav Lundgren EA SPORTS FC™ 26 –

Gustav
Lundgren
Position
HW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
CM
HM
Gustav
Lundgren
  • Hurtighed76
  • Acceleration75
  • Spurthastighed77
  • Skud67
  • Positionering67
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke69
  • Langskud65
  • Flugtere64
  • Straffespark64
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse73
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision64
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer68
  • Skru67
  • Driblinger67
  • Smidighed59
  • Balance56
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol69
  • Driblinger68
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer28
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed37
  • Stående tacklinger27
  • Glidende tacklinger25
  • Fysik75
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed83
  • Styrke78
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Gustav Lundgren i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Gustav Lundgren er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Højre fløj (HW) for GAIS. Gustav Lundgren har en SML-vurdering på 69.
Alder
31
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
GAIS

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).