Spillervurderinger for Ibrahim Diabate EA SPORTS FC™ 26 –

Ibrahim
Diabate
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
80kg / 176lb
Ibrahim
Diabate
  • Hurtighed83
  • Acceleration82
  • Spurthastighed83
  • Skud65
  • Positionering65
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke63
  • Langskud62
  • Flugtere59
  • Straffespark70
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse57
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer50
  • Skru40
  • Driblinger64
  • Smidighed68
  • Balance66
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol64
  • Driblinger63
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil18
  • Erobringer11
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed13
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik72
  • Springstyrke86
  • Udholdenhed66
  • Styrke80
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Ibrahim Diabate i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Ibrahim Diabate er en professionel fodboldspiller fra Elfenbenskysten, der spiller som Angriber (ANG) for GAIS. Ibrahim Diabate har en SML-vurdering på 67.
Alder
26
Land
Elfenbenskysten
Liga
Allsvenskan
Hold
GAIS

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).