Spillervurderinger for Yan Diomande EA SPORTS FC™ 26 –

Yan
Diomande
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
HM
ANG
VW
Yan
Diomande
  • Hurtighed71
  • Acceleration69
  • Spurthastighed73
  • Skud61
  • Positionering68
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke60
  • Langskud61
  • Flugtere63
  • Straffespark61
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse65
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer58
  • Skru51
  • Driblinger64
  • Smidighed47
  • Balance79
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol66
  • Driblinger66
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil25
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed21
  • Stående tacklinger21
  • Glidende tacklinger25
  • Fysik49
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed55
  • Styrke51
  • Aggressivitet35

Den samlede vurdering for Yan Diomande i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Yan Diomande er en professionel fodboldspiller fra Elfenbenskysten, der spiller som Venstre midtbane (VM) for RB Leipzig. Yan Diomande har en SML-vurdering på 66.
Alder
19
Land
Elfenbenskysten
Liga
Bundesliga
Hold
RB Leipzig

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).