Spillervurderinger for Edvin Bećirović EA SPORTS FC™ 26 –

Edvin
Bećirović
Position
VW
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
HW
VM
Edvin
Bećirović
  • Hurtighed71
  • Acceleration73
  • Spurthastighed69
  • Skud59
  • Positionering61
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke58
  • Langskud57
  • Flugtere56
  • Straffespark57
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse62
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer56
  • Lange afleveringer48
  • Skru52
  • Driblinger63
  • Smidighed73
  • Balance68
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol61
  • Driblinger62
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer25
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed25
  • Stående tacklinger25
  • Glidende tacklinger26
  • Fysik59
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed56
  • Styrke59
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Edvin Bećirović i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Edvin Bećirović er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Venstre fløj (VW) for GAIS. Edvin Bećirović har en SML-vurdering på 62.
Alder
26
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
GAIS

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).