Spillervurderinger for Donat Rrudhani EA SPORTS FC™ 26 –

Donat
Rrudhani
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
CM
HM
ANG
Donat
Rrudhani
  • Hurtighed75
  • Acceleration74
  • Spurthastighed75
  • Skud71
  • Positionering68
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke75
  • Langskud69
  • Flugtere68
  • Straffespark68
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse65
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer69
  • Skru68
  • Driblinger71
  • Smidighed72
  • Balance67
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol73
  • Driblinger72
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer34
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed33
  • Stående tacklinger40
  • Glidende tacklinger41
  • Fysik71
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed71
  • Styrke75
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Donat Rrudhani i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Donat Rrudhani er en professionel fodboldspiller fra Kosovo, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for FC Sion. Donat Rrudhani har en SML-vurdering på 70.
Alder
27
Land
Kosovo
Liga
Brack Super League
Hold
FC Sion

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).