Spillervurderinger for Ilyas Chouaref EA SPORTS FC™ 26 –

Ilyas
Chouaref
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
COM
VM
Ilyas
Chouaref
  • Hurtighed76
  • Acceleration75
  • Spurthastighed76
  • Skud70
  • Positionering69
  • Afslutninger73
  • Skudstyrke75
  • Langskud64
  • Flugtere59
  • Straffespark59
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse65
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision57
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer56
  • Skru63
  • Driblinger76
  • Smidighed80
  • Balance80
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol73
  • Driblinger78
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil38
  • Erobringer38
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed32
  • Stående tacklinger42
  • Glidende tacklinger40
  • Fysik72
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed80
  • Styrke68
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Ilyas Chouaref i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Ilyas Chouaref er en professionel fodboldspiller fra Malta, der spiller som Angriber (ANG) for FC Sion. Ilyas Chouaref har en SML-vurdering på 69.
Alder
25
Land
Malta
Liga
Brack Super League
Hold
FC Sion

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).