Spillervurderinger for Anthony Racioppi EA SPORTS FC™ 26 –

Anthony
Racioppi
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
84kg / 185lb
Anthony
Racioppi
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)72
  • Håndtering (MM)67
  • Udspark (MM)62
  • Målmandspositionering67
  • Reflekser (MM)71
  • Hurtighed72
  • Acceleration31
  • Spurthastighed28
  • Skud67
  • Positionering6
  • Afslutninger7
  • Skudstyrke47
  • Langskud6
  • Flugtere5
  • Straffespark19
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse47
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer19
  • Lange afleveringer44
  • Skru10
  • Driblinger71
  • Smidighed39
  • Balance31
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol15
  • Driblinger7
  • Koldblodighed43
  • Forsvarsspil30
  • Erobringer9
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed23
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik67
  • Springstyrke49
  • Udholdenhed20
  • Styrke49
  • Aggressivitet24

Den samlede vurdering for Anthony Racioppi i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Anthony Racioppi er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Målmand (MM) for FC Sion. Anthony Racioppi har en SML-vurdering på 69.
Alder
27
Land
Schweiz
Liga
Brack Super League
Hold
FC Sion

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).