Spillervurderinger for David Hrncar EA SPORTS FC™ 26 –

David
Hrncar
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
HM
David
Hrncar
  • Hurtighed69
  • Acceleration66
  • Spurthastighed72
  • Skud54
  • Positionering63
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke43
  • Langskud41
  • Flugtere43
  • Straffespark50
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse54
  • Indlæg71
  • Frisparkspræcision29
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer41
  • Skru52
  • Driblinger60
  • Smidighed60
  • Balance54
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol67
  • Driblinger57
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik62
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed66
  • Styrke67
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for David Hrncar i EA SPORTS FC™ 26 er 67

David Hrncar er en professionel fodboldspiller fra Slovakiet, der spiller som Højre back (HB) for FCV Dender EH. David Hrncar har en SML-vurdering på 67.
Alder
28
Land
Slovakiet
Liga
1A Pro League
Hold
FCV Dender EH

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).