Spillervurderinger for Milan Škriniar EA SPORTS FC™ 26 –

Milan
Škriniar
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Milan
Škriniar
  • Hurtighed57
  • Acceleration53
  • Spurthastighed61
  • Skud52
  • Positionering49
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke68
  • Langskud39
  • Flugtere40
  • Straffespark56
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse57
  • Indlæg43
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer71
  • Skru47
  • Driblinger65
  • Smidighed47
  • Balance56
  • Reaktionsevne80
  • Boldkontrol70
  • Driblinger64
  • Koldblodighed78
  • Forsvarsspil83
  • Erobringer82
  • Hovedstødspræcision82
  • Defensiv bevidsthed84
  • Stående tacklinger84
  • Glidende tacklinger79
  • Fysik81
  • Springstyrke84
  • Udholdenhed68
  • Styrke88
  • Aggressivitet81

Den samlede vurdering for Milan Škriniar i EA SPORTS FC™ 26 er 81

Milan Škriniar er en professionel fodboldspiller fra Slovakiet, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Fenerbahçe SK. Milan Škriniar har en SML-vurdering på 81.
Alder
31
Land
Slovakiet
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Fenerbahçe SK

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).