Spillervurderinger for Moïse Sahi EA SPORTS FC™ 26 –

Moïse
Sahi
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
COM
Moïse
Sahi
  • Hurtighed74
  • Acceleration75
  • Spurthastighed74
  • Skud71
  • Positionering70
  • Afslutninger74
  • Skudstyrke69
  • Langskud69
  • Flugtere71
  • Straffespark70
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse63
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer49
  • Skru57
  • Driblinger71
  • Smidighed67
  • Balance71
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol70
  • Driblinger73
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed24
  • Stående tacklinger27
  • Glidende tacklinger20
  • Fysik58
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed59
  • Styrke68
  • Aggressivitet30

Den samlede vurdering for Moïse Sahi i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Moïse Sahi er en professionel fodboldspiller fra Elfenbenskysten, der spiller som Angriber (ANG) for FCV Dender EH. Moïse Sahi har en SML-vurdering på 69.
Alder
24
Land
Elfenbenskysten
Liga
1A Pro League
Hold
FCV Dender EH

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).