Spillervurderinger for Chloe Ricketts EA SPORTS FC™ 26 –

Chloe
Ricketts
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
155cm / 5'1"
Vægt
54kg / 119lb
Chloe
Ricketts
  • Hurtighed61
  • Acceleration65
  • Spurthastighed57
  • Skud55
  • Positionering64
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke60
  • Langskud53
  • Flugtere50
  • Straffespark42
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse63
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer59
  • Skru48
  • Driblinger63
  • Smidighed60
  • Balance54
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol68
  • Driblinger64
  • Koldblodighed41
  • Forsvarsspil42
  • Erobringer45
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed37
  • Stående tacklinger42
  • Glidende tacklinger40
  • Fysik47
  • Springstyrke44
  • Udholdenhed66
  • Styrke33
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Chloe Ricketts i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Chloe Ricketts er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Washington Spirit. Chloe Ricketts har en SML-vurdering på 61.
Alder
19
Land
USA
Liga
NWSL
Hold
Washington Spirit

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).