Spillervurderinger for Bogdan Țîru EA SPORTS FC™ 26 –

Bogdan
Țîru
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
79kg / 174lb
Bogdan
Țîru
  • Hurtighed46
  • Acceleration44
  • Spurthastighed48
  • Skud33
  • Positionering30
  • Afslutninger28
  • Skudstyrke39
  • Langskud44
  • Flugtere23
  • Straffespark32
  • Afleveringer43
  • Spilforståelse39
  • Indlæg29
  • Frisparkspræcision27
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer48
  • Skru26
  • Driblinger49
  • Smidighed65
  • Balance55
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol55
  • Driblinger39
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik73
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed70
  • Styrke79
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Bogdan Țîru i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Bogdan Țîru er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Farul Constanța. Bogdan Țîru har en SML-vurdering på 64.
Alder
32
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
Farul Constanța

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).