Spillervurderinger for Cristian Ganea EA SPORTS FC™ 26 –

Cristian
Ganea
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
VM
VW
Cristian
Ganea
  • Hurtighed69
  • Acceleration71
  • Spurthastighed68
  • Skud65
  • Positionering63
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke80
  • Langskud72
  • Flugtere59
  • Straffespark64
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse63
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision70
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer65
  • Skru67
  • Driblinger64
  • Smidighed71
  • Balance73
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol64
  • Driblinger62
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik71
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed92
  • Styrke65
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Cristian Ganea i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Cristian Ganea er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Venstre back (VB) for Farul Constanța. Cristian Ganea har en SML-vurdering på 68.
Alder
34
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
Farul Constanța

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).