Spillervurderinger for Alexandru Buzbuchi EA SPORTS FC™ 26 –

Alexandru
Buzbuchi
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
84kg / 185lb
Alexandru
Buzbuchi
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)66
  • Håndtering (MM)66
  • Udspark (MM)65
  • Målmandspositionering69
  • Reflekser (MM)67
  • Hurtighed66
  • Acceleration35
  • Spurthastighed37
  • Skud66
  • Positionering20
  • Afslutninger14
  • Skudstyrke49
  • Langskud17
  • Flugtere19
  • Straffespark23
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse40
  • Indlæg18
  • Frisparkspræcision17
  • Korte afleveringer22
  • Lange afleveringer16
  • Skru16
  • Driblinger67
  • Smidighed40
  • Balance35
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol15
  • Driblinger14
  • Koldblodighed21
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer22
  • Hovedstødspræcision15
  • Defensiv bevidsthed11
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger18
  • Fysik69
  • Springstyrke49
  • Udholdenhed35
  • Styrke45
  • Aggressivitet19

Den samlede vurdering for Alexandru Buzbuchi i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Alexandru Buzbuchi er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Målmand (MM) for Farul Constanța. Alexandru Buzbuchi har en SML-vurdering på 68.
Alder
32
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
Farul Constanța

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).