Spillervurderinger for Andrei Rațiu EA SPORTS FC™ 26 –

Andrei
Rațiu
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
HM
Andrei
Rațiu
  • Hurtighed92
  • Acceleration93
  • Spurthastighed92
  • Skud60
  • Positionering75
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke66
  • Langskud63
  • Flugtere59
  • Straffespark36
  • Afleveringer74
  • Spilforståelse75
  • Indlæg79
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer77
  • Lange afleveringer66
  • Skru75
  • Driblinger79
  • Smidighed81
  • Balance64
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol79
  • Driblinger82
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil74
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision75
  • Defensiv bevidsthed75
  • Stående tacklinger74
  • Glidende tacklinger70
  • Fysik71
  • Springstyrke85
  • Udholdenhed80
  • Styrke65
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Andrei Rațiu i EA SPORTS FC™ 26 er 79

Andrei Rațiu er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Højre back (HB) for Rayo Vallecano. Andrei Rațiu har en SML-vurdering på 79.
Alder
28
Land
Rumænien
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Rayo Vallecano

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).