Spillervurderinger for Arsen Zakharyan EA SPORTS FC™ 26 –

Arsen
Zakharyan
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CM
VM
HW
Arsen
Zakharyan
  • Hurtighed78
  • Acceleration80
  • Spurthastighed77
  • Skud71
  • Positionering69
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke78
  • Langskud75
  • Flugtere67
  • Straffespark60
  • Afleveringer74
  • Spilforståelse74
  • Indlæg73
  • Frisparkspræcision77
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer76
  • Skru73
  • Driblinger72
  • Smidighed68
  • Balance69
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol75
  • Driblinger72
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil53
  • Erobringer51
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger54
  • Glidende tacklinger44
  • Fysik59
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed70
  • Styrke53
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Arsen Zakharyan i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Arsen Zakharyan er en professionel fodboldspiller fra Rusland, der spiller som Højre midtbane (HM) for Real Sociedad. Arsen Zakharyan har en SML-vurdering på 74.
Alder
23
Land
Rusland
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Real Sociedad

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).