Spillervurderinger for Alexandr Golovin EA SPORTS FC™ 26 –

Alexandr
Golovin
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
COM
VW
Alexandr
Golovin
  • Hurtighed73
  • Acceleration73
  • Spurthastighed73
  • Skud76
  • Positionering77
  • Afslutninger74
  • Skudstyrke78
  • Langskud84
  • Flugtere72
  • Straffespark60
  • Afleveringer79
  • Spilforståelse80
  • Indlæg76
  • Frisparkspræcision81
  • Korte afleveringer80
  • Lange afleveringer75
  • Skru82
  • Driblinger82
  • Smidighed85
  • Balance77
  • Reaktionsevne77
  • Boldkontrol83
  • Driblinger82
  • Koldblodighed80
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer71
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik66
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed79
  • Styrke56
  • Aggressivitet76

Den samlede vurdering for Alexandr Golovin i EA SPORTS FC™ 26 er 79

Alexandr Golovin er en professionel fodboldspiller fra Rusland, der spiller som Venstre midtbane (VM) for AS Monaco. Alexandr Golovin har en SML-vurdering på 79.
Alder
30
Land
Rusland
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
AS Monaco

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).