Spillervurderinger for Folarin Balogun EA SPORTS FC™ 26 –

Folarin
Balogun
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
COM
Folarin
Balogun
  • Hurtighed84
  • Acceleration82
  • Spurthastighed85
  • Skud77
  • Positionering78
  • Afslutninger79
  • Skudstyrke79
  • Langskud72
  • Flugtere77
  • Straffespark71
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse62
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision52
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer57
  • Skru59
  • Driblinger77
  • Smidighed76
  • Balance76
  • Reaktionsevne76
  • Boldkontrol77
  • Driblinger78
  • Koldblodighed77
  • Forsvarsspil23
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision75
  • Defensiv bevidsthed18
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger16
  • Fysik68
  • Springstyrke86
  • Udholdenhed65
  • Styrke73
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Folarin Balogun i EA SPORTS FC™ 26 er 77

Folarin Balogun er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Angriber (ANG) for AS Monaco. Folarin Balogun har en SML-vurdering på 77.
Alder
25
Land
USA
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
AS Monaco

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).