Spillervurderinger for Oyarzabal EA SPORTS FC™ 26 –

Oyarzabal
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
VM
VW
Oyarzabal
  • Hurtighed77
  • Acceleration78
  • Spurthastighed76
  • Skud83
  • Positionering84
  • Afslutninger83
  • Skudstyrke84
  • Langskud83
  • Flugtere79
  • Straffespark86
  • Afleveringer81
  • Spilforståelse83
  • Indlæg80
  • Frisparkspræcision78
  • Korte afleveringer84
  • Lange afleveringer75
  • Skru78
  • Driblinger82
  • Smidighed77
  • Balance77
  • Reaktionsevne82
  • Boldkontrol84
  • Driblinger83
  • Koldblodighed83
  • Forsvarsspil42
  • Erobringer29
  • Hovedstødspræcision75
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger32
  • Glidende tacklinger30
  • Fysik65
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed79
  • Styrke57
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Oyarzabal i EA SPORTS FC™ 26 er 82

Oyarzabal er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Angriber (ANG) for Real Sociedad. Oyarzabal har en SML-vurdering på 82.
Alder
29
Land
Spanien
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Real Sociedad

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).