Spillervurderinger for Alexi Pitu EA SPORTS FC™ 26 –

Alexi
Pitu
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
CM
VW
Alexi
Pitu
  • Hurtighed72
  • Acceleration73
  • Spurthastighed71
  • Skud53
  • Positionering52
  • Afslutninger48
  • Skudstyrke66
  • Langskud52
  • Flugtere45
  • Straffespark54
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse67
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision64
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer65
  • Skru72
  • Driblinger66
  • Smidighed80
  • Balance82
  • Reaktionsevne49
  • Boldkontrol64
  • Driblinger65
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil30
  • Erobringer26
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed25
  • Stående tacklinger33
  • Glidende tacklinger29
  • Fysik54
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed60
  • Styrke54
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Alexi Pitu i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Alexi Pitu er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Vejle Boldklub. Alexi Pitu har en SML-vurdering på 63.
Alder
24
Land
Rumænien
Liga
3F Superliga
Hold
Vejle Boldklub

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).