Spillervurderinger for Alexandru Benga EA SPORTS FC™ 26 –

Alexandru
Benga
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
83kg / 183lb
Alexandru
Benga
  • Hurtighed50
  • Acceleration48
  • Spurthastighed52
  • Skud36
  • Positionering31
  • Afslutninger31
  • Skudstyrke44
  • Langskud43
  • Flugtere31
  • Straffespark33
  • Afleveringer45
  • Spilforståelse32
  • Indlæg38
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer55
  • Skru41
  • Driblinger38
  • Smidighed41
  • Balance41
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol38
  • Driblinger33
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik80
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed68
  • Styrke89
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Alexandru Benga i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Alexandru Benga er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for UTA Arad. Alexandru Benga har en SML-vurdering på 64.
Alder
37
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
UTA Arad

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).