Spillervurderinger for Aleigh Gambone EA SPORTS FC™ 26 –

Aleigh
Gambone
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
160cm / 5'3"
Vægt
55kg / 121lb
Alt. positioner
COM
Aleigh
Gambone
  • Hurtighed60
  • Acceleration58
  • Spurthastighed62
  • Skud64
  • Positionering68
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke71
  • Langskud61
  • Flugtere63
  • Straffespark51
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse72
  • Indlæg49
  • Frisparkspræcision66
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer68
  • Skru64
  • Driblinger69
  • Smidighed61
  • Balance54
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol74
  • Driblinger70
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger48
  • Fysik56
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed70
  • Styrke51
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Aleigh Gambone i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Aleigh Gambone er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for 1. FC Nürnberg. Aleigh Gambone har en SML-vurdering på 70.
Alder
25
Land
USA
Liga
GPFBL
Hold
1. FC Nürnberg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).