Ocena – Issiaga Camara – EA SPORTS FC™ 26 –

Issiaga
Camara
Pozycja
ŚPD
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
170 cm / 5'7"
Waga
72 kg / 159 lb
Alt. pozycje
ŚP
Issiaga
Camara
  • Tempo67
  • Przyspieszenie69
  • Szybkość biegu66
  • Strzelanie49
  • Ustawianie się53
  • Wykańczanie47
  • Siła strzału58
  • Z dystansu49
  • Strzały z woleja32
  • Rzuty karne35
  • Podania57
  • Orientacja50
  • Dośrodkowania47
  • Celność rzutów wolnych43
  • Krótkie podania67
  • Długie podania59
  • Podkręcenie63
  • Drybling68
  • Zwinność68
  • Równowaga74
  • Reakcje59
  • Panowanie nad piłką69
  • Drybling68
  • Opanowanie58
  • Obrona60
  • Przechwyty61
  • Celność główek60
  • Orientacja w obronie57
  • Odbiór tradycyjny63
  • Wślizg57
  • Fizyczne71
  • Skoczność73
  • kondycja66
  • Siła72
  • Agresja72

Ocena ogólna karty „Issiaga Camara” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 64

Issiaga Camara gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Gwinea i gra na pozycji Środkowy pomocnik defensywny (ŚPD) w klubie Brommapojkarna. Issiaga Camara posiada ocenę ogólną 64.
Wiek
21
Narodowość
Gwinea
Liga
Allsvenskan
Zespół
Brommapojkarna

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).