Ocena – Serhou Guirassy – EA SPORTS FC™ 26 –

Serhou
Guirassy
Pozycja
WŚL
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
187 cm / 6'2"
Waga
82 kg / 181 lb
Serhou
Guirassy
  • Tempo72
  • Przyspieszenie74
  • Szybkość biegu71
  • Strzelanie88
  • Ustawianie się90
  • Wykańczanie90
  • Siła strzału91
  • Z dystansu82
  • Strzały z woleja87
  • Rzuty karne83
  • Podania76
  • Orientacja79
  • Dośrodkowania65
  • Celność rzutów wolnych67
  • Krótkie podania83
  • Długie podania72
  • Podkręcenie76
  • Drybling83
  • Zwinność76
  • Równowaga77
  • Reakcje86
  • Panowanie nad piłką86
  • Drybling83
  • Opanowanie88
  • Obrona45
  • Przechwyty33
  • Celność główek88
  • Orientacja w obronie42
  • Odbiór tradycyjny44
  • Wślizg36
  • Fizyczne83
  • Skoczność90
  • kondycja84
  • Siła85
  • Agresja76

Ocena ogólna karty „Serhou Guirassy” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 87

Serhou Guirassy gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Gwinea i gra na pozycji Napastnik (WŚL) w klubie Borussia Dortmund. Serhou Guirassy posiada ocenę ogólną 87. Serhou Guirassy posiada styl gry+ „Strzelec finezyjny+”
Wiek
30
Narodowość
Gwinea
Liga
Bundesliga
Zespół
Borussia Dortmund

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).