Ocena – Ibrahima Sory Bangoura – EA SPORTS FC™ 26 –

Ibrahima Sory
Bangoura
Pozycja
ŚPD
Słabsza noga
Sztuczki tech.
Lepsza noga
Prawa
Wzrost
190 cm / 6'3"
Waga
79 kg / 174 lb
Alt. pozycje
ŚP
Ibrahima Sory
Bangoura
  • Tempo63
  • Przyspieszenie59
  • Szybkość biegu67
  • Strzelanie41
  • Ustawianie się34
  • Wykańczanie31
  • Siła strzału65
  • Z dystansu42
  • Strzały z woleja35
  • Rzuty karne40
  • Podania57
  • Orientacja48
  • Dośrodkowania40
  • Celność rzutów wolnych34
  • Krótkie podania73
  • Długie podania66
  • Podkręcenie47
  • Drybling56
  • Zwinność39
  • Równowaga45
  • Reakcje61
  • Panowanie nad piłką69
  • Drybling51
  • Opanowanie64
  • Obrona68
  • Przechwyty73
  • Celność główek67
  • Orientacja w obronie59
  • Odbiór tradycyjny73
  • Wślizg67
  • Fizyczne77
  • Skoczność77
  • kondycja75
  • Siła82
  • Agresja65

Ocena ogólna karty „Ibrahima Sory Bangoura” w grze EA SPORTS FC™ 26 to 70

Ibrahima Sory Bangoura gra zawodowo w piłkę. Pochodzi z kraju Gwinea i gra na pozycji Środkowy pomocnik defensywny (ŚPD) w klubie KRC Genk. Ibrahima Sory Bangoura posiada ocenę ogólną 70.
Wiek
22
Narodowość
Gwinea
Liga
1A Pro League
Zespół
KRC Genk

Podobne karty piłkarskie

Grafika promocyjna Edycji The World’s Game EA SPORTS FC 26 prezentująca międzynarodowe gwiazdy i stroje reprezentacji narodowych.

The World’s Game

Poznaj Światową Piłkę jak nigdy dotąd w EA SPORTS FC™ 26. Najnowsza aktualizacja wprowadza zupełnie nowy międzynarodowy tryb turniejowy z udziałem 48 reprezentacji narodowych, a także nowe, realistyczne stadiony. Podejmij wyzwania o tematyce reprezentacyjnej i wkrocz do kariery piłkarskiej z nowymi reprezentacyjnymi Ikonami i kartami bohaterskimi.

Tabela ocen zawodników odzwierciedla złote, srebrne i brązowe karty zawodników dostępne w Ultimate Team ’26 w chwili premiery. Nie odzwierciedla innych typów kart zawodników (np. bohaterskich, Ikon czy kampanii), w tym dodanych po premierze. Nie odzwierciedla też dynamicznych aktualizacji formy dostępnych w innych trybach. Sortowanie według rangi najpierw sortuje karty według oceny OGL, a następnie według czynników subiektywnych, w zależności od prawdziwych wyników sportowców (a nie atrybutów karty).