Calificaciones de futbolista de Phallon Tullis-Joyce en EA SPORTS FC™ 26

Phallon
Tullis-Joyce
Posición
PO
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Derecho
Altura
185 cm/6'1"
Peso
61 kg/134 lb
Phallon
Tullis-Joyce
  • Portería
  • Estirada (PO)82
  • Retención (PO)81
  • Despeje (PO)80
  • Colocación (PO)83
  • Reflejos (PO)84
  • Ritmo82
  • Aceleración44
  • Velocidad45
  • Tiros81
  • Posición13
  • Definición11
  • Fuerza tiro60
  • Tiros largos19
  • Voleas9
  • Penales18
  • Pases80
  • Visión31
  • Centros12
  • Precisión Tiro Libre15
  • Pases cortos24
  • Pases largos28
  • Efecto12
  • Regate84
  • Agilidad53
  • Equilibrio58
  • Reacciones83
  • Control del balón17
  • Regate12
  • Compostura32
  • Defensa44
  • Intercepciones8
  • Precisión con la cabeza12
  • Percepción defensiva12
  • Entrada de frente15
  • Barrida13
  • Físico83
  • Salto65
  • Energía26
  • Fuerza65
  • Agresión17

La calificación general de Phallon Tullis-Joyce en EA SPORTS FC™ 26 es 83

Phallon Tullis-Joyce es futbolista profesional de Estados Unidos que juega como Portero/a (PO) para Manchester Utd. La calificación global de Phallon Tullis-Joyce es 83.
Edad
29
País
Estados Unidos
Liga
Barclays WSL
Equipo
Manchester Utd

Futbolistas similares

Arte principal de EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition con estrellas internacionales y uniformes de selecciones nacionales.

The World’s Game

Experimenta el juego del mundo como nunca antes en EA SPORTS FC™ 26. La última actualización presenta un modo de torneo internacional totalmente nuevo que presenta 48 selecciones nacionales, junto con nuevos estadios auténticos para jugar. Enfréntate a los Desafíos de DT en vivo de temática internacional y adéntrate en Carrera de futbolista con nuevos ÍCONOS y Héroes internacionales.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).