Calificaciones de futbolista de Sophia Wilson en EA SPORTS FC™ 26

Sophia
Wilson
Posición
DC
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Derecho
Altura
164 cm/5'5"
Peso
58 kg/128 lb
Posiciones alt.
EI
MCO
Sophia
Wilson
  • Ritmo92
  • Aceleración91
  • Velocidad92
  • Tiros87
  • Posición88
  • Definición89
  • Fuerza tiro86
  • Tiros largos86
  • Voleas84
  • Penales80
  • Pases79
  • Visión74
  • Centros73
  • Precisión Tiro Libre72
  • Pases cortos88
  • Pases largos75
  • Efecto74
  • Regate89
  • Agilidad85
  • Equilibrio86
  • Reacciones88
  • Control del balón91
  • Regate89
  • Compostura80
  • Defensa45
  • Intercepciones43
  • Precisión con la cabeza79
  • Percepción defensiva41
  • Entrada de frente42
  • Barrida39
  • Físico81
  • Salto92
  • Energía85
  • Fuerza83
  • Agresión68

La calificación general de Sophia Wilson en EA SPORTS FC™ 26 es 88

Sophia Wilson es futbolista profesional de Estados Unidos que juega como Delantero/a centro (DC) para Portland Thorns. La calificación global de Sophia Wilson es 88. Sophia Wilson tiene la habilidad Primer toque+ de Estilo de juego+
Edad
25
País
Estados Unidos
Liga
NWSL
Equipo
Portland Thorns

Futbolistas similares

Arte principal de EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition con estrellas internacionales y uniformes de selecciones nacionales.

The World’s Game

Experimenta el juego del mundo como nunca antes en EA SPORTS FC™ 26. La última actualización presenta un modo de torneo internacional totalmente nuevo que presenta 48 selecciones nacionales, junto con nuevos estadios auténticos para jugar. Enfréntate a los Desafíos de DT en vivo de temática internacional y adéntrate en Carrera de futbolista con nuevos ÍCONOS y Héroes internacionales.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).