Calificaciones de futbolista de Kalani Kossa-Rienzi en EA SPORTS FC™ 26

Kalani
Kossa-Rienzi
Posición
DFD
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Derecho
Altura
170 cm/5'7"
Peso
73 kg/161 lb
Posiciones alt.
MD
Kalani
Kossa-Rienzi
  • Ritmo62
  • Aceleración67
  • Velocidad58
  • Tiros50
  • Posición60
  • Definición51
  • Fuerza tiro55
  • Tiros largos48
  • Voleas29
  • Penales43
  • Pases58
  • Visión56
  • Centros61
  • Precisión Tiro Libre40
  • Pases cortos61
  • Pases largos59
  • Efecto44
  • Regate62
  • Agilidad55
  • Equilibrio80
  • Reacciones59
  • Control del balón60
  • Regate64
  • Compostura64
  • Defensa60
  • Intercepciones65
  • Precisión con la cabeza54
  • Percepción defensiva57
  • Entrada de frente62
  • Barrida59
  • Físico58
  • Salto56
  • Energía64
  • Fuerza50
  • Agresión69

La calificación general de Kalani Kossa-Rienzi en EA SPORTS FC™ 26 es 63

Kalani Kossa-Rienzi es futbolista profesional de Estados Unidos que juega como Defensa derecho/a (DFD) para Sounders FC. La calificación global de Kalani Kossa-Rienzi es 63.
Edad
23
País
Estados Unidos
Liga
MLS
Equipo
Sounders FC

Futbolistas similares

Arte principal de EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition con estrellas internacionales y uniformes de selecciones nacionales.

The World’s Game

Experimenta el juego del mundo como nunca antes en EA SPORTS FC™ 26. La última actualización presenta un modo de torneo internacional totalmente nuevo que presenta 48 selecciones nacionales, junto con nuevos estadios auténticos para jugar. Enfréntate a los Desafíos de DT en vivo de temática internacional y adéntrate en Carrera de futbolista con nuevos ÍCONOS y Héroes internacionales.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).