Calificaciones de futbolista de Carson Pickett en EA SPORTS FC™ 26

Carson
Pickett
Posición
DFI
Pie débil
Mov. hábiles
Pie
Izquierdo
Altura
173 cm/5'8"
Peso
58 kg/128 lb
Posiciones alt.
MI
Carson
Pickett
  • Ritmo81
  • Aceleración82
  • Velocidad80
  • Tiros57
  • Posición65
  • Definición47
  • Fuerza tiro68
  • Tiros largos69
  • Voleas51
  • Penales47
  • Pases75
  • Visión63
  • Centros80
  • Precisión Tiro Libre69
  • Pases cortos78
  • Pases largos75
  • Efecto81
  • Regate72
  • Agilidad81
  • Equilibrio47
  • Reacciones76
  • Control del balón77
  • Regate69
  • Compostura78
  • Defensa77
  • Intercepciones74
  • Precisión con la cabeza70
  • Percepción defensiva80
  • Entrada de frente78
  • Barrida76
  • Físico77
  • Salto82
  • Energía91
  • Fuerza73
  • Agresión66

La calificación general de Carson Pickett en EA SPORTS FC™ 26 es 80

Carson Pickett es futbolista profesional de Estados Unidos que juega como Defensa izquierdo/a (DFI) para Orlando Pride. La calificación global de Carson Pickett es 80.
Edad
32
País
Estados Unidos
Liga
NWSL
Equipo
Orlando Pride

Futbolistas similares

Arte principal de EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition con estrellas internacionales y uniformes de selecciones nacionales.

The World’s Game

Experimenta el juego del mundo como nunca antes en EA SPORTS FC™ 26. La última actualización presenta un modo de torneo internacional totalmente nuevo que presenta 48 selecciones nacionales, junto con nuevos estadios auténticos para jugar. Enfréntate a los Desafíos de DT en vivo de temática internacional y adéntrate en Carrera de futbolista con nuevos ÍCONOS y Héroes internacionales.

La tabla de Calificación de futbolista refleja los items de futbolistas de Oro, Plata y Bronce disponibles en Ultimate Team ’26 al momento del lanzamiento. No refleja otros tipos de items de futbolista (por ejemplo, héroes, íconos o items de futbolista de campaña), incluidos los agregados después del lanzamiento, ni reflejará las actualizaciones en vivo disponibles en otros modos. Al ordenar por rango, los items se posicionan primero por su calificación general, y el orden adicional se establece por factores subjetivos, basados en el rendimiento en la vida real (no por atributos de los elementos).