Spillervurderinger for Zou Zhenxiang EA SPORTS FC™ 26 –

Zou Zhenxiang
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
60kg / 132lb
Zou Zhenxiang
  • Hurtighed61
  • Acceleration62
  • Spurthastighed61
  • Skud37
  • Positionering52
  • Afslutninger29
  • Skudstyrke49
  • Langskud37
  • Flugtere37
  • Straffespark44
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse48
  • Indlæg42
  • Frisparkspræcision31
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer53
  • Skru37
  • Driblinger47
  • Smidighed51
  • Balance69
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol49
  • Driblinger43
  • Koldblodighed35
  • Forsvarsspil38
  • Erobringer38
  • Hovedstødspræcision41
  • Defensiv bevidsthed32
  • Stående tacklinger39
  • Glidende tacklinger48
  • Fysik44
  • Springstyrke30
  • Udholdenhed60
  • Styrke33
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Zou Zhenxiang i EA SPORTS FC™ 26 er 49

Zou Zhenxiang er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Wuhan Three Towns. Zou Zhenxiang har en SML-vurdering på 49.
Alder
23
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
Wuhan Three Towns

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).