Spillervurderinger for Park Ji Soo EA SPORTS FC™ 26 –

Park Ji Soo
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
77kg / 170lb
Park Ji Soo
  • Hurtighed69
  • Acceleration65
  • Spurthastighed72
  • Skud48
  • Positionering45
  • Afslutninger46
  • Skudstyrke54
  • Langskud55
  • Flugtere25
  • Straffespark36
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse60
  • Indlæg38
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer69
  • Skru32
  • Driblinger59
  • Smidighed73
  • Balance64
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol60
  • Driblinger55
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil70
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision72
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik75
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed72
  • Styrke78
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Park Ji Soo i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Park Ji Soo er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Wuhan Three Towns. Park Ji Soo har en SML-vurdering på 70.
Alder
32
Land
Sydkorea
Liga
CSL
Hold
Wuhan Three Towns

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).